SSR シャマシュ Edit

シャマシュシャマシュ[神化覚醒]
 シャマシュ[神化覚醒].png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802001000 / 2300
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
トリッキー魔法典ハンムラビ魔導具/17508750 / 9360
バースト名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ロウパニッシャー-光属性ダメージ(特大)/チャージターンを1つ減少
ロウパニッシャー+第3段階限界突破により解放される光属性ダメージ(特大)/チャージターンを1つ減少★性能UP
アビリティイクォールタリオニス-7T3T自分に迎撃・注目・エナジードレインを付与
イクォールタリオニス+556T3T自分に迎撃・注目・エナジードレインを付与★ターン短縮
イデアプルーフ-6T-自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHPを回復
イデアプルーフ+756T-自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHPを回復★性能UP
レークスアプライド456T3T自分の回復上限アップ/反攻付与
アシスト法の番人-攻撃対象になる確率・防御UP
フレーバーテキスト
正義と法を司る神姫。「目には目を、歯には歯を」という
言葉を信条に、罪人にその罪と同等の罰を与えて来た。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
ロウジャッジメント覚醒後に解放される光属性ダメージ(極大)/チャージターンを1つ減少/発動したターン、冥闇(必中)付与
アビリティイクォールタリオニス+-6T3T自分に迎撃・注目・エナジードレインを付与★ターン短縮
イクォールタリオニス++556T3T自分に迎撃・注目・エナジードレイン・忍耐付与/状態異常無効(1回)★性能UP
イデアプルーフ+-6T-自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHPを回復★性能UP
イデアプルーフ++756T-自分のHPが少ないほど大ダメージ/自分のHPを回復 ※自分のHPが50%以下で2回発動★性能UP
レークスアプライド-6T3T自分の回復上限アップ/反攻付与
レークスアプライド+456T3T自分の回復上限アップ/反攻・反逆付与/番人の証を1つ付与★性能UP
アシスト法の番人+-攻撃対象になる確率・防御UP
不朽の秩序45迎撃発動時もしくは被ダメージ時に番人の証を付与/戦闘不能時に番人の証を5つ消費して復活しイデアプルーフを即座に使用可能に
フレーバーテキスト
世に真の秩序をもたらすと決意し、新たな力を得たシャマシュ。
法を重視しつつも妄信せず、万人が納得いく裁きを心掛ける。
+

覚醒実装前のデータ、調整等

  • 2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
    このキャラは火版でも得意武器となる剣。

エピソード Edit

+

開く

全体絵 Edit

+

ブラウザ版

+

アプリ版

雑感 Edit

・性能と運用
攻撃を引き付けてパーティを守りつつ、敵には迎撃と攻撃アビリティによって大ダメージを与える。
2種の回復アビリティとそれを強化するアビリティのおかげでとてもしぶとく、光属性では希少なタンク役の神姫。
2018/3/19のバランス調整でアビリティに修正がかかり、使いやすさが増した。
特に、バーストに「チャージターン1つ減少」効果が追加されたのが大きい。

アシストアビリティの効果で、狙われる確率が少し高め。
アクセのブローチのシリーズ効果を発動すればさらに高くなる。
しかし、最大HPは2018年8月の時点でSSR神姫の中で下から3番目とかなり低いので、HP増加を重視したい。
本人に防御力UPやダメージ軽減能力はないので、多段攻撃系の特殊行動・エネミーバーストとは特に相性が悪い。
事故が起きた時にフォローできるよう、編成を考えておきたい。

2021年11月に覚醒が実装。
上述の課題となっていたHP基礎値が一気に倍以上まで増加。
さらに忍耐の付与や回復アビリティの2回発動、アシストの専用トークンによる復活等、耐久性能が上がった。
注目型タンク兼プライド型アタッカーとしての性能を順当に伸ばした。
一方で、対通常攻撃に特化している一方で特殊攻撃相手は苦手、効果量は上がったが注目の不確実性、等、順当強化であるがゆえに役割自体の課題点もそのままとも言える。
実装時点の光パーティの目標となる闇機獣など、特殊攻撃に特化し状態異常で防御力に関係なく体力を削る相手などは苦手。
状況や相手を選ぶタイプのキャラなのは変わりないので、活かせる相手、場面を選んで投入したい。


・アビリティ考察

  • イクォールタリオニス(アビリティ1)
    3ターンの迎撃、注目、エナジードレインを自身に付与するアビリティ。
    エナジードレインは与ダメージの1割を回復する。回復上限は300。
    迎撃は通常攻撃にのみ反応するカウンターアビリティ。倍率は2.5-3倍程度。(減衰25万)
    全体攻撃は防げず、また特殊攻撃(技名の付いている敵攻撃)はたとえ単体対象であってもカウンターできないので注意しよう。
    注目は、この効果の保持者が攻撃対象に選ばれる確率を上昇させるステータス。
    相手の攻撃を引き付けて反撃するというコンセプトのアビリティだが、注目の効果がいまいちで若干扱いにくい。だが、上手く迎撃できたときのアドバンテージは大きい。
    なお、迎撃ではエナジードレインが発動しないので注意。
    覚醒後は迎撃と注目の効果量・ダメージ上限が上がり、引き付け率と反撃の威力が向上したうえで、忍耐と状態異常無効で多段攻撃や異常攻撃にも対応しやすくなった。
    +

    技名解説


  • イデアプルーフ(アビリティ2)
    自身のHPが少ないほど相手に大ダメージを与え、同時にHPを回復するアビリティ。
    回復上限は1500。性能UP後も回復上限は変わらない。
    性能UP前はHPが10%減少するごとにダメージがおよそ0.5倍ずつ増えていき、最大倍率は約6倍。
    性能UP後は、HP最大の時に約2倍ダメージ、HPが10%減少するごとにダメージがおよそ0.7倍ずつ増えていき、最大倍率は約9倍。減衰は60万。
    ピンチの時に使うと大ダメージを与えられるが、この神姫は迎撃による3ターン通常攻撃無効と回復を持っているため、HPが減少している状況をやや作り出しにくい。
    ロマンを取って限界までアビリティの使用を控えるか、毎回発動させて生存力を高めるか、相手によって使い分けるといいだろう。
    3回目のバランス調整でリキャストが2T短縮。全アビリティが6Tで揃えられた。
    覚醒後はダメージ倍率とダメージ上限が上がり(公式紹介で上限は2倍になったとのコメントあり)、さらに自分のHP50%以下の時に2回発動するようになった。
    ダメージ上限倍・2回発動なら覚醒前の4倍ダメージであり、また回復効果も2回発動するため一気に3000(3アビ効果中は4500)の回復を得られる。
    HPが危険域の時に一気に安全圏まで持っていきやすくなったが、反逆や忍耐、このアビの威力に対してはマイナス面もあるので、使用タイミングが悩ましいのは変わらず。
+

技名解説


  • レークスアプライド(アビリティ3)
    3ターンの間自分の回復上限を1.5倍に上げ、HPの減少量に応じて攻撃が上昇する「反攻」を付与するアビリティ。
    味方にかけてもらったリジェネの回復量も1.5倍になる。だが、味方にかけられたその他の回復アビリティの上限は上がらない。
    イクォールタリオニス、イデアプルーフと併用することで3ターンで最低でも3450の回復が見込める。
    無傷のときはアサルト+30%、残HPが減るごとにアサルトが(1-残HP/MAXHP)×90%加算される。
    覚醒後は効果時間延長に加え、反攻の効果量が上昇し、さらに反攻(アサルト)と乗算になる「反逆」の効果が追加。
    体力減少時の火力を更に跳ね上げる構成となった。
    また、アシスト2に関与する専用トークン、「番人の証」の付与も追加されている。
    +

    技名解説


  • 法の番人(アシスト1)
    シャマシュは注目無しでも攻撃対象になる確率が高めになっている。
    そのためランダム多段攻撃が鬼門で、事故率が高い。
    3回目のバランス調整で防御力が上がったものの、基礎HPの低さは変わらないので……。
    覚醒後は防御UPの効果量が強化、HPの向上や他要素も合わせ、多少被弾のリスクは下がったか。

  • 不朽の秩序(アシスト2)
    覚醒後に追加されるアシスト。
    迎撃発動時、およびダメージを受けた時に、専用トークンの「番人の証」を付与。
    「番人の証」は最大5つまで。
    戦闘不能時に番人の証を5つ持っていれば、それを消費してその場で復活し、さらに2アビを即座に発動可能になる。
    攻撃を引き受けやすいシャマシュだが、万一耐えきれず落ちてもトークンを持っていれば保険となる。
    復活時に2アビがリキャストされ、そちらはHP回復効果もあるので立て直しはしやすい。
    トークンは3アビでもたまるので、できる限り5つをキープしたい。
    復活後は証を使い切るので、立て直した後は再び蓄積を狙おう。

  • ロウパニッシャー/ロウジャッジメント(バースト)
    バランス調整の際、効果に「チャージターン1つ減少」が追加された。
    確実に効果を発揮するのが特徴。
    覚醒後はさらに1ターンの冥闇付与が追加、こちらも玉消しと同じく必中。
    冥闇は付与された相手の通常攻撃が必ず外れる効果。
    敵のチャージMAXの際にシャマシュがバーストし、玉消しでバーストをキャンセルさせ冥闇を付与、バーストの代わりの通常攻撃まで空振りさせることができれば理想的。
    当然ながら、通常攻撃の代わりに特殊攻撃やトリガーを撃ってくる相手にはあまり意味がないので注意。

・その他
モルガンのアビリティで3連撃できるようにすると3ターンでの回復量は5250。暴走と迎撃の相性もいいので、今後デバフをもった光属性の神姫が増えたら試してみるのもいいかもしれない。

ちなみに、単体の敵に対して1ターンで反撃が発動するのは3回までとなっている。
なお、4回目以降の攻撃に対しては反撃しないだけで、ダメージの無効化はされる。
通常攻撃を4回以上する敵はほぼいないので、頭の片隅にでも置いておくといいだろう。
※レイドイベント「晦冥導く窮余の嘆き」のデルピュネーで確認。

原典はメソポタミア文明にて崇められていた太陽神、シャマシュ。
解釈が広すぎるためここで全ては書ききれない。
彼女の持つ本に描かれた太陽は彼女のシンボルでもある。
様々な神格を宿し、その中の一つに『正義』がある。彼女の正義へのこだわりはこの設定からか。
彼女の周囲に描かれているトゲトゲした紋様は「くさび形文字」と呼ばれているもの(厳密には楔形文字を真似て絵師さんが独自に作ったものと思われる)で、歴史の教科書で見たことがある人もいるであろう。
フレーバーにもある『目には目を、歯には歯を』で有名なハンムラビ法典はこの言語で記されており、彼女がハンムラビに与えたという説もある。
日本では太陽というと赤~橙色で描かれることが多いが、あちらの文化圏では太陽を「白色」と認識していたらしく、彼女のイメージカラーが白なのはそれを踏襲してのものと思われる。

イラスト担当はゲスト絵師である「トモセシュンサク」先生。
神姫PROJECTでは初のゲスト絵師となった。

 ・アビリティ「イデアプルーフ」がLv75で強化された際に、性能が上昇しない
 上記不具合は2017年3月30日メンテナンスで修正されました

+

SD


セリフ集 Edit

タイミングセリフ覚醒後
マイページ正義は必ず勝利しなければなりません。そうでないと、悪が蔓延るこの世界を救うことはできませんから。どんなに正しい法でも、使い方を誤れば悪法になってしまう。
私たち法に携わる者は、そのことを常に意識する必要があります。
どんな罪だろうと、同等の罰によって裁かれるべきです。そうは思いませんか、マスター?マスター…買い出し当番をさぼったそうですね?
決まり事を破った以上は罰を…と言いたいところですが…判決は、事情を把握した後です!
世界を救うために危険も顧みず戦う、そんなマスターだからこそ、仲間になりたいと思ったのです。人々の安心のため…一日でも早く、この世界に秩序を取り戻さなくては!
これからも、一緒に頑張りましょうね!
ライブラリかつて、国家の秩序と法を司っていました、シャマシュと申します。混沌とした世界を救うために、どうか一緒に戦って下さい!
目には目を、歯には歯を。これが私の掲げる理念であり、悪を裁く法となるのです。
平等で平和な世界を実現するために、私は悪を裁き続けると誓ったのです。
編成時準備はできています。
正義のために。
行きましょう。
スキル選択時詠唱しましょう。
通常攻撃滅します。
裁きを。
くらいなさい!
アビリティ1我が理念の証明です。
アビリティ2正当な報いを!
アビリティ3法の適用です。
奥義可能さあ。処罰の時間です。
バースト目には目を、歯には歯を、罪には罰を! ロウパニッシャー!!
瀕死まだ、やれます……
戦闘不能こんなことって……
参戦裁きの時間です。
勝利時これにて閉廷ですね。
クリスマス限定
(反転)
マスター、探しましたよ! 護衛もつけずにこんな場所まで来たのですか?
この辺りは危険な魔物も多いので、私が護衛を引き受けましょう。
街に辿り着くまで時間がかかるので、歩きながらお話をしませんか?
マスターとは、一度じっくりと話をしたいと思っていたのです。
クリスマスを楽しむのは結構ですが、羽目を外しすぎないように注意してくださいね。
ですが……法に触れるようなことさえしなければ、多少のことには目を瞑ります。
節度ある行動を心掛けつつ、楽しんで下さい!
バレンタイン限定
(反転)
マスター、日々の戦いでお疲れでしょ? 少しでも疲れを癒したいと思いまして、チョコレートを用意しました。
甘いチョコで糖分を摂取することで、疲れも吹き飛ぶはずです!
これを食べて、明日からも頑張りましょ♪
どうぞマスター。チョコレートのスポンジケーキです。
いつもお世話になっていますので、お返しにちょっと凝ったものを作ってみました。
自信作なんで、よく味わって食べてくださいね!
ホワイトデー限定
(反転)
マスター、何か、用でしょうか。 え? プレゼントを頂けるのですか?
嬉しいとは思うのですが、このプレゼントは、街のお年寄りに配りましょう?
私にとっては、人々の笑顔が、何よりのプレゼントですので。
お返しですか…? いつもありがとうございます。
マスターのこういうきちんとしているところ、私…好きですよ。
…ああっ!?今のはその、深い意味はなくてっ!
ええっと、そのぉぉぉ…っ!?
第1回人気投票
(反転)
・マスターと正義のため必ず勝利します。
・この票・・・・・・栞にして大切にしますねっ。
・礼には礼を、ですね。・・・・・・ちゅっ。
覚醒-そこになおりなさい!

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水着の時より何がとは言わないが大分小さくなったな -- 2021-12-02 (木) 07:20:07
    • 覚醒してもいいとこないな -- 2021-12-02 (木) 20:41:42
    • 水着で豊胸し過ぎとか思っていたので全俺が歓喜に震えるのでもらって行きますね -- 2021-12-02 (木) 21:07:39
    • まさかここの普乳派の意見が取り上げられた?ことはないですよね。tkb見せたいトモセ氏の角度調整、角度調整。シャマシュは脱いだらすごいんです(圧迫 -- 2021-12-07 (火) 06:03:41
    • むしろ普通乳が貴重品になるからなぁエロゲ -- 2021-12-07 (火) 08:43:27
  • 微妙なタンク要素よりもバースト玉消しが採用理由だったと思うけどほぼ据え置きじゃなあ -- 2021-12-02 (木) 23:25:05
    • 対オク救援でフルバ3-4連してたけど、通常攻撃が被弾してのヴィゴが削られることなくなって良き -- 2021-12-06 (月) 11:51:29
  • あくまで回避カウンターキャラにするならSSRヘルメスみたいになんでも回避反撃すればいいのに、あれでもかなり弱いぞ -- 2021-12-06 (月) 07:34:30
  • 自分でも理由よく分からないんだけど、覚醒後の持っている本が週刊少年ジャンプに空目する。 -- 2021-12-09 (木) 21:28:47
    • それなwwレイアウトと色遣いがなんかに似ているという疑問が綺麗に払しょくされたww -- 2021-12-25 (土) 16:37:22
  • 迎撃のダメージ増えたっていうけど普通に弱いし迎撃と応戦両方付けとけや、どうせ同時発動しないし -- 2021-12-25 (土) 01:02:50
  • ジャンプ持ってんのかと思った -- 2022-01-03 (月) 05:40:34
  • 覚醒させようと思ってたけどコメント欄見ると価値あるのかわからなくて悩む -- 2022-01-14 (金) 14:33:56
    • 仮想敵が旬のロボやソロカタス処理だと役に立たないだけでアラトロンと+相手には強いと思うよ -- 2022-01-14 (金) 15:19:51
      • ロボもかなり相性いい部類だよ。単体性能もぶっちぎりだから初心者ほど重宝する感じ。ただ全体への貢献が不確定な注目とバースト時の玉消し+冥闇しかないからだんだん席奪われていく感じかな? -- 2022-01-14 (金) 15:29:42
  • 何がとは言わんけど覚醒後シナリオは水着程実用性は無いなぁ -- 2022-01-31 (月) 11:04:36
  • なんやこのゾンビ死んでも死なないぞ笑 -- 2022-02-05 (土) 14:46:45
    • ただのタンク要員じゃ席がなぁ… -- 2022-02-05 (土) 17:34:16
  • 季節限定で水着の方きたけどさ、覚醒したからには水着並の揺れが欲しかった… -- 2022-02-17 (木) 01:04:16
  • 水着の方がグリフォン相手に使えるからこっちに着替えさせてる -- 2022-02-17 (木) 02:01:32
  • もっと強くしてほしい -- 2022-02-17 (木) 07:44:34
  • 3点(22/11月時点。10点満点中。個人採点)今となっては使えない。トップレベルで無理 -- 2022-11-01 (火) 23:04:30
  • ハマる相手にはハマるんだろうけど その相手がいないもんで仕方ない -- 2022-12-28 (水) 09:32:37
  • オク+の救援に連れていってる。取り巻きがいなくなりそうな部屋狙ってな。連続バーストPTに組み込んでフルバ連射する。ウチのPTはBTならフルバ四連射後、5Tと6Tで金鵄(タケミカ)召喚したら更にバーストできる。ここまでエネミーバーストなしで切り抜けられて破滅対策も回復も不要で便利よ。 -- 2022-12-28 (水) 16:10:22
    • 遅レスだけどオク+に結構刺さるよな。エネバ以外は通常攻撃だからカウンター狙えるしバーストの冥闇+玉消しで確実に1ターンは無力化する。まあスタメンを奪えるほどじゃないのが悲しいとこだけどアビオパーティでサブに置いとくとタイマンになっても結構粘ってるわw -- 2023-01-30 (月) 06:36:30
お名前:

添付ファイル: fileシャマシュ覚醒big.png 66件 [詳細] fileシャマシュ[神化覚醒].png 71件 [詳細] fileSD3.gif 185件 [詳細] fileSD2.gif 157件 [詳細] fileSD7.gif 217件 [詳細] fileSD6.gif 157件 [詳細] fileSD5.gif 162件 [詳細] fileSD4.gif 174件 [詳細] fileSD1.gif 166件 [詳細] fileシャマシュ全身_a.png 233件 [詳細] fileシャマシュ拡大_a.png 220件 [詳細] fileシャマシュ全身.png 189件 [詳細] fileシャマシュ拡大.png 184件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-03-10 (木) 20:58:27 (775d)